Fast Ref / Advanced Features

エンジン別 FBX Export Tips

よりスムーズな作業のために、ツールメニューからUnreal / Unity用のRoot サンプルボーンを作成できます。




エクスポートの際は、ツール(Tool)メニューのFBX Exportオプションで適切なPresetを設定してください。



Unity



UnityエンジンではUp軸がY軸です。リギングでもUp軸がY軸になっているか確認してください。

そうすれば、エンジン上でもゼロデフォルト値のクリーンなデータを確認できます。


Unreal


UnrealエンジンではUp軸がZ軸です。リギングでもUp軸がZ軸になっているか確認してください。

そうすれば、エンジン上でもゼロデフォルト値のクリーンなデータを確認できます。


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