Fast Ref
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Advanced Features
エンジン別 FBX Export Tips

よりスムーズな作業のために、ツールメニューからUnreal / Unity用のRoot サンプルボーンを作成できます。
エクスポートの際は、ツール(Tool)メニューのFBX Exportオプションで適切なPresetを設定してください。


Unity


UnityエンジンではUp軸がY軸です。リギングでもUp軸がY軸になっているか確認してください。
そうすれば、エンジン上でもゼロデフォルト値のクリーンなデータを確認できます。
Unreal


UnrealエンジンではUp軸がZ軸です。リギングでもUp軸がZ軸になっているか確認してください。
そうすれば、エンジン上でもゼロデフォルト値のクリーンなデータを確認できます。