今回の v2.2.1 アップデートでは、外部パイプラインスクリプト連携のために Public API を大きく拡張し、シーンノードの照会・選択システムの一貫性を強化しました。パイプライン専用の get_* API、削除済みノードハンドルの自動フィルタリング、右クリックコンテキストメニュー連携の改善、多言語通知メッセージの整備を含みます。
✨ 新機能
1. [新規] Public API ノード照会(Get Nodes)機能の拡張(FastRefAPI)
3ds Max 連携時にマテリアル名が文字化けする問題(エンコーディングエラー / Mojibake)を修正し、Get All 実行後に非アクティブスロットで発生していたサブマテリアル欠落およびテクスチャの混入(ブリード)問題も解決しました。
2.2.0
biped-plus
2026-07-25
BipedPlus v2.2.0 アップデートノート(2026-07-25)
BipedPlus v2.2.0 アップデートノート(2026-07-25)
こんにちは、OtakuSolutions です。
今回の v2.2.0 アップデートでは、Convert Full および FBX 変換パイプライン、シルエットモード、アニメーションユーティリティ機能を大幅に追加しました。さらにアドバンスリギングシリーズへのダブルニー追加、アーム・レッグリグモジュールシェイプの改善、ピッカー利便性の拡張、および 3ds Max 作業環境全般の連動安定性を大幅に強化しました。
今回のビルドでは、Link、Orient、Point Constraintなど外部コンストレイントで構成されたシーン構造でのReplace安定性が大幅に改善されました。Biped IK Objectsとの連動も強化され、以前は交換時にデータが失われたり壊れたりしていた問題が正常に処理されるようになりました。関係マップベースの自動連動(自転車、スケートボードなどのPropsを含む)も今回の改善範囲に含まれます。