FOR 3DS MAX

Fast_Ref

3ds Max用プロフェッショナルリファレンス管理ツール
高速で直感的なワークフロー

¥15,405 ($95)

✨ Fast Ref Batch機能統合済み ($95バンドル価格)

⚡ 永久ライセンス
3ds Max 2022~2027
バージョン 2_1_0
自動更新

🤔 なぜFast Refが必要なのか?

他の3Dソフトウェアにはある機能が、3ds Maxにはありませんでした。

😱 従来の問題点
リグ更新時に全ファイルの手動更新が必要

リグが更新されると、リンクされた全てのアニメーションファイルを手動で交換する必要がありました...

ソフトウェア リファレンス機能
Maya ✅ Reference System
Blender ✅ Link / Library Override
3ds Max ❌ なし
Maya Reference System
Maya Reference System
🚀 Fast-Ref for 3ds Max
Fast-Ref System

Mayaのようにソースファイルを「リンク」し、更新時に一括反映!

🎯 Fast Refがこの問題を解決します!

MayaのReferenceシステムを3ds Maxで実現。ソースファイルをリンクし、更新時に一括反映。

主な機能

🔗

3ds MaxでMaya Reference

MayaとBlenderにはあるが3ds Maxにはなかったリファレンスシステム。Fast Refで完全実装!

🔄

Replace / Reload

リグが更新されてもアニメーションは安全に!Replaceで全ファイル自動更新。

🚨

リアルタイムファイル状態チェック

リファレンスファイルのバージョンを自動検出。常に最新状態を維持してエラー防止。

🎯

ネームスペース On/Off

CharA:Bip001 / CharB:Bip001のように区別。既存のBipedツールとも安全に互換。

3ds MaxでMaya Reference

🔗 3ds MaxでMaya Reference

MayaとBlenderにはあるが3ds Maxにはなかったリファレンスシステム。Fast Refで完全実装!

  • Add / Remove リファレンス管理
  • 自動ネームスペース (CharA:, CharB:)
  • クリーンなシーン自動パッケージング
  • Selection Set自動復元

🔄 Replace / Reload

リグが更新されてもアニメーションは安全に!Replaceで全ファイル自動更新。

  • Replace: リグ交換時アニメーション維持
  • Reload: ソースファイルから再ロード
  • アニメーション自動バックアップ&復元
  • Biped, Bone, Customノード対応
Replace / Reload
リアルタイムファイル状態チェック

🚨 リアルタイムファイル状態チェック

リファレンスファイルのバージョンを自動検出。常に最新状態を維持してエラー防止。

  • 🟢 緑: 最新バージョン(同一)
  • 🟡 黄: 更新が必要
  • 🔴 赤: ファイルなし警告

🎯 ネームスペース On/Off

CharA:Bip001 / CharB:Bip001のように区別。既存のBipedツールとも安全に互換。

  • ネームスペーストグル機能
  • 既存ツールとの競合防止
  • 複数キャラクター同時作業可能
ネームスペース On/Off

その他の機能

📤

FBX Export

Unity/Unrealプリセット対応

🔀

Merge / Convert

柔軟なリファレンス変換

👁️

Vis / Freeze

リファレンスごとの表示制御

📝

Rigging INFO

Replace速度2倍向上

📦

UNPACK

柔軟な階層解除

🌍

多言語対応

韓/英/日/中 4言語

⭐ ユーザーレビュー

ゲーム会社、アニメーションスタジオで検証済み

⭐⭐⭐⭐⭐

A tool that automates repetitive rigging and file setup to improve work efficiency. The batch feature greatly reduced working time, and the automatic detection of file setup status is very useful. An effective tool for high-volume production.

AD Zelda

Major Korean Game Studio

Subculture Project AD

⭐ ベータテスター

⭐⭐⭐⭐⭐

Fast Ref breaks away from the sequential workflow where animation had to wait for rigging. It enables simultaneous animation and rigging work, helping both riggers and animators secure sufficient working time.

Hank

Major Korean Game Studio

Subculture Project Animation Team Lead

⭐ ベータテスター

⭐⭐⭐⭐⭐

A really helpful tool for both new projects and live teams. I highly recommend FastRef to anyone who finds it wasteful to manually update rigs and replace animation files one by one!

껨미님

YouTuber / 3D Animator

⭐ ベータテスター

導入企業

🎮

メジャーゲーム会社A

サブカルチャープロジェクト

TypeA ベータテスター

🔒

メジャーゲーム会社B

パイプライン安定化完了

TypeB ベータテスター

🔒

メジャーゲーム会社C

パイプライン導入中

TypeB ベータテスター

🔒

メジャーゲーム会社D

提携交渉中

TypeA ベータテスター

🔒

大手ゲーム会社A

大量予約済み

Enterprise

* その他多数のゲーム会社、アニメーションスタジオで使用中

実際の動作を見る

Fast Refの動作を確認してください

🎮 YouTuber껨미さんレビュー

🎬 製品機能紹介

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