3ds Max专业参考管理工具
快速直观的工作流程
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其他3D软件有的功能,3ds Max却没有。
当骨架更新时,需要手动替换所有链接的动画文件...
| 软件 | 参考功能 |
|---|---|
| Maya | ✅ Reference System |
| Blender | ✅ Link / Library Override |
| 3ds Max | ❌ 无 |
像Maya一样"链接"源文件,更新时一次性反映!
在3ds Max中实现Maya的Reference系统。链接源文件,更新时一次性反映。
Maya和Blender有但3ds Max没有的参考系统。Fast Ref完美实现!
即使更新骨架,动画也能安全保留!一次Replace自动更新所有文件。
自动检测参考文件版本。始终保持最新状态,防止错误。
像CharA:Bip001 / CharB:Bip001那样区分。与现有Biped工具安全兼容。
Maya和Blender有但3ds Max没有的参考系统。Fast Ref完美实现!
即使更新骨架,动画也能安全保留!一次Replace自动更新所有文件。
自动检测参考文件版本。始终保持最新状态,防止错误。
像CharA:Bip001 / CharB:Bip001那样区分。与现有Biped工具安全兼容。
支持Unity/Unreal预设
灵活的参考转换
每个参考的可见性控制
Replace速度提升2倍
灵活的层级解除
韩/英/日/中 4种语言
查看Fast Ref的工作方式
革新您的3ds Max工作流程
30天退款保证 | 免费更新 | 邮件支持
📢 目前处于测试阶段,采用手动支付方式