3ds Max专业参考管理工具
快速直观的工作流程
14天免费试用
✨ 已整合Fast Ref Batch功能($95捆绑价格)
其他3D软件有的功能,3ds Max却没有。
更新绑骨时,需要手动替换所有链接的动画文件...
| 软件 | 参考功能 |
|---|---|
| Maya | ✅ Reference System |
| Blender | ✅ Link / Library Override |
| 3ds Max | ❌ 无 |
像Maya一样「链接」源文件,更新时一键同步!
在3ds Max中实现Maya的Reference系统。链接源文件,更新时一键同步。
Maya和Blender有而3ds Max没有的参考系统。由Fast Ref完整实现!
即使绑骨更新,动画也能安全保留!Replace实现全文件自动更新。
自动检测参考文件版本。始终保持最新状态,防止错误。
如CharA:Bip001 / CharB:Bip001般区分。与现有Biped工具安全兼容。
Maya和Blender有而3ds Max没有的参考系统。由Fast Ref完整实现!
即使绑骨更新,动画也能安全保留!Replace实现全文件自动更新。
自动检测参考文件版本。始终保持最新状态,防止错误。
如CharA:Bip001 / CharB:Bip001般区分。与现有Biped工具安全兼容。
支持Unity/Unreal预设
灵活的参考转换
按参考控制显示
Replace速度提升2倍
灵活解除层级
韩/英/日/中 4种语言
已在游戏公司、动画工作室验证
A tool that automates repetitive rigging and file setup to improve work efficiency. The batch feature greatly reduced working time, and the automatic detection of file setup status is very useful. An effective tool for high-volume production.
AD Zelda
Major Korean Game Studio
Subculture Project AD
⭐ 测试者
Fast Ref breaks away from the sequential workflow where animation had to wait for rigging. It enables simultaneous animation and rigging work, helping both riggers and animators secure sufficient working time.
Hank
Major Korean Game Studio
Subculture Project Animation Team Lead
⭐ 测试者
A really helpful tool for both new projects and live teams. I highly recommend FastRef to anyone who finds it wasteful to manually update rigs and replace animation files one by one!
引入企业
🎮
主要游戏公司A
亚文化项目
TypeA 测试者
🔒
主要游戏公司B
管线稳定化完成
TypeB 测试者
🔒
主要游戏公司C
管线导入中
TypeB 测试者
🔒
主要游戏公司D
合作洽谈中
TypeA 测试者
🔒
大型游戏公司A
大规模预购保留
Enterprise
* 还有更多游戏公司、动画工作室正在使用
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