About OtakuSolutions

我们为DCC艺术家开发专业工具

Our Story

参与过AAA级主机游戏和剧场版动画的首席角色TA和开发人员齐聚一堂,为解决实际生产现场的长期问题而努力。

我们在3ds Max、Maya、Blender等各种DCC环境中创建经过实战验证的工具和流程,最大化艺术家的工作效率。

我们的目标很简单:简化复杂的工作,自动化重复性工作,帮助艺术家专注于创作。

Our Mission

🎯

专业性

基于实际经验的专业解决方案

效率

显著缩短工作时间的工具

💬

沟通

快速更新和积极的客户支持

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