FOR 3DS MAX

Fast_Ref

Professional Reference Management Tool for 3ds Max
Fast and intuitive workflow

₩120,000 ($85) (얼리엑세스 혜택 + Batch툴 무료 증정 🎁)
⚡ Perpetual License

🚀 Early Access Open

Version 1_0_3
Auto Update

🤔 Why Do You Need Fast Ref?

Features that exist in other 3D software were missing in 3ds Max.

😱 The Problem
Manual update required for all files when rig is updated

When the rig was updated, you had to manually replace all linked animation files...

Software Reference Feature
Maya ✅ Reference System
Blender ✅ Link / Library Override
3ds Max ❌ None
Maya Reference System
Maya Reference System
🚀 Fast-Ref for 3ds Max
Fast-Ref System

Link source files like Maya, and update everything at once!

🎯 Fast Ref solves this problem!

Implementing Maya's Reference system in 3ds Max. Link source files and update everything at once.

Key Features

🔗

Maya Reference in 3ds Max

The reference system that exists in Maya and Blender but not in 3ds Max. Now perfectly implemented with Fast Ref!

🔄

Replace / Reload

Keep animations safe even when rigs are updated! Update all files with a single Replace.

🚨

Real-time File Status Check

Auto-detect reference file versions. Prevent errors by always staying up to date.

🎯

Namespace On/Off

Distinguish like CharA:Bip001 / CharB:Bip001. Safely compatible with existing Biped tools.

Maya Reference in 3ds Max

🔗 Maya Reference in 3ds Max

The reference system that exists in Maya and Blender but not in 3ds Max. Now perfectly implemented with Fast Ref!

  • Add / Remove Reference Management
  • Auto Namespace (CharA:, CharB:)
  • Clean Scene Auto-packaging
  • Selection Set Auto-restore

🔄 Replace / Reload

Keep animations safe even when rigs are updated! Update all files with a single Replace.

  • Replace: Keep animation when swapping rigs
  • Reload: Reload from source file
  • Auto Animation Backup & Restore
  • Supports Biped, Bone, Custom nodes
Replace / Reload
Real-time File Status Check

🚨 Real-time File Status Check

Auto-detect reference file versions. Prevent errors by always staying up to date.

  • 🟢 Green: Latest version (same)
  • 🟡 Yellow: Update needed
  • 🔴 Red: File not found warning

🎯 Namespace On/Off

Distinguish like CharA:Bip001 / CharB:Bip001. Safely compatible with existing Biped tools.

  • Namespace toggle feature
  • Prevent conflicts with existing tools
  • Work with multiple characters simultaneously
Namespace On/Off

More Features

📤

FBX Export

Unity/Unreal preset support

🔀

Merge / Convert

Flexible reference conversion

👁️

Vis / Freeze

Per-reference visibility control

📝

Rigging INFO

2x faster Replace speed

📦

UNPACK

Flexible hierarchy release

🌍

Multi-language

KR/EN/JP/CN 4 languages

⭐ User Reviews

Trusted by game studios and animation studios

⭐⭐⭐⭐⭐

"반복적인 리깅 수정과 파일 셋업 과정을 자동화하여 작업 효율을 높여주는 툴입니다. 캐릭터에 본이 추가될 때마다 각 파일을 개별적으로 수정해야 해서 부담이 컸는데, 배치 기능 덕분에 작업 시간을 많이 단축할 수 있었습니다. 특히 작업된 파일들이 현재 셋업 기준에 맞게 정상적으로 적용되었는지 자동으로 감지해 주는 기능이 매우 유용합니다. 결과적으로 리소스를 대량으로 제작하는 양산화 과정에서 애니메이터분들의 시간을 많이 아껴줄 수 있는 효과적인 툴입니다."

AD Zelda

국내 유명 게임사

서브컬쳐 프로젝트 AD

⭐ 베타 테스터

⭐⭐⭐⭐⭐

"Fast Ref는 리깅이 끝날 때까지 애니메이션 작업을 시작하지 못하고 기다려야 했던 기존의 순차적인 작업 방식에서 벗어나게 해주는 툴입니다. 리깅의 수정이나 보완이 필요한 상황에서도 애니메이션 작업을 멈추지 않고 동시에 진행할 수 있는 환경을 제공해주며, 이를 통해 리거와 애니메이터 모두가 충분한 작업 시간을 확보할 수 있도록 도와주고, 결과적으로 프로젝트 전체의 완성도를 높이는 데 크게 기여해 주었습니다."

Hank

국내 유명 게임사

서브컬쳐 프로젝트 애니메이션 팀장

⭐ 베타 테스터

⭐⭐⭐⭐⭐

"신규 프로젝트는 물론 라이브 팀에서도 정말 도움되는 툴이라고 생각합니다. 리깅 수정 하고, 애니메이션 파일을 일일이 교체하는 시간이 아까운 분들께 버리는 시간을 확실하게 줄여줄 수 있는 FastRef를 추천합니다!"

껨미님

유튜버 / 3D 애니메이터

⭐ 베타 테스터

Trusted By

🎮

메이저 게임사 A

서브컬쳐 프로젝트

TypeA 베타테스터

🔒

메이저 게임사 B

파이프라인 안정화 완료

TypeB 베타테스터

🔒

메이저 게임사 C

파이프라인 도입중

TypeB 베타테스터

🔒

메이저 게임사 D

협력 계약중

TypeA 베타테스터

🔒

대형 게임사 A

대규모 구매 예약

Enterprise

* And many more game studios and animation studios

See It in Action

See how Fast Ref works

🎮 Review by YouTuber Ggammi

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📢 Currently operating manual payment during beta testing