Professional Reference Management Tool for 3ds Max
Fast and intuitive workflow
ENDS '26.03.07
ENDS '26.03.07
14-day Free Trial
🚀 Early Access Open
Features that exist in other 3D software were missing in 3ds Max.
When the rig was updated, you had to manually replace all linked animation files...
| Software | Reference Feature |
|---|---|
| Maya | ✅ Reference System |
| Blender | ✅ Link / Library Override |
| 3ds Max | ❌ None |
Link source files like Maya, and update everything at once!
Implementing Maya's Reference system in 3ds Max. Link source files and update everything at once.
The reference system that exists in Maya and Blender but not in 3ds Max. Now perfectly implemented with Fast Ref!
Keep animations safe even when rigs are updated! Update all files with a single Replace.
Auto-detect reference file versions. Prevent errors by always staying up to date.
Distinguish like CharA:Bip001 / CharB:Bip001. Safely compatible with existing Biped tools.
The reference system that exists in Maya and Blender but not in 3ds Max. Now perfectly implemented with Fast Ref!
Keep animations safe even when rigs are updated! Update all files with a single Replace.
Auto-detect reference file versions. Prevent errors by always staying up to date.
Distinguish like CharA:Bip001 / CharB:Bip001. Safely compatible with existing Biped tools.
Unity/Unreal preset support
Flexible reference conversion
Per-reference visibility control
2x faster Replace speed
Flexible hierarchy release
KR/EN/JP/CN 4 languages
Trusted by game studios and animation studios
"반복적인 리깅 수정과 파일 셋업 과정을 자동화하여 작업 효율을 높여주는 툴입니다. 캐릭터에 본이 추가될 때마다 각 파일을 개별적으로 수정해야 해서 부담이 컸는데, 배치 기능 덕분에 작업 시간을 많이 단축할 수 있었습니다. 특히 작업된 파일들이 현재 셋업 기준에 맞게 정상적으로 적용되었는지 자동으로 감지해 주는 기능이 매우 유용합니다. 결과적으로 리소스를 대량으로 제작하는 양산화 과정에서 애니메이터분들의 시간을 많이 아껴줄 수 있는 효과적인 툴입니다."
AD Zelda
국내 유명 게임사
서브컬쳐 프로젝트 AD
⭐ 베타 테스터
"Fast Ref는 리깅이 끝날 때까지 애니메이션 작업을 시작하지 못하고 기다려야 했던 기존의 순차적인 작업 방식에서 벗어나게 해주는 툴입니다. 리깅의 수정이나 보완이 필요한 상황에서도 애니메이션 작업을 멈추지 않고 동시에 진행할 수 있는 환경을 제공해주며, 이를 통해 리거와 애니메이터 모두가 충분한 작업 시간을 확보할 수 있도록 도와주고, 결과적으로 프로젝트 전체의 완성도를 높이는 데 크게 기여해 주었습니다."
Hank
국내 유명 게임사
서브컬쳐 프로젝트 애니메이션 팀장
⭐ 베타 테스터
"신규 프로젝트는 물론 라이브 팀에서도 정말 도움되는 툴이라고 생각합니다. 리깅 수정 하고, 애니메이션 파일을 일일이 교체하는 시간이 아까운 분들께 버리는 시간을 확실하게 줄여줄 수 있는 FastRef를 추천합니다!"
Trusted By
🎮
메이저 게임사 A
서브컬쳐 프로젝트
TypeA 베타테스터
🔒
메이저 게임사 B
파이프라인 안정화 완료
TypeB 베타테스터
🔒
메이저 게임사 C
파이프라인 도입중
TypeB 베타테스터
🔒
메이저 게임사 D
협력 계약중
TypeA 베타테스터
🔒
대형 게임사 A
대규모 구매 예약
Enterprise
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