3ds Max용 전문 레퍼런스 관리 툴
빠르고 직관적인 워크플로우
🎯 베타테스터: 팀/업체 단위 신청 | 🔔 출시 알림: 개인 사용자
다른 3D 소프트웨어에는 있는 기능이, 3ds Max에는 없었습니다.
리그가 업데이트되면 연결된 모든 애니메이션 파일을 수동으로 교체해야 했습니다...
| 소프트웨어 | 레퍼런스 기능 |
|---|---|
| Maya | ✅ Reference System |
| Blender | ✅ Link / Library Override |
| 3ds Max | ❌ 없음 |
Maya처럼 원본 파일을 "연결"하고, 업데이트 시 한 번에 반영!
Maya의 Reference 시스템을 3ds Max에서 똑같이 구현. 원본 파일을 링크하고, 업데이트 시 한 번에 반영하세요.
Maya와 Blender에는 있지만 3ds Max에는 없던 레퍼런스 시스템. Fast Ref로 완벽 구현!
리그가 업데이트되어도 애니메이션은 안전하게! Replace 한 번으로 모든 파일 자동 업데이트.
레퍼런스 파일의 버전을 자동 감지. 항상 최신 상태 유지로 작업 오류 방지.
CharA:Bip001 / CharB:Bip001 처럼 구분. 기존 Biped 툴과도 안전하게 호환.
Maya와 Blender에는 있지만 3ds Max에는 없던 레퍼런스 시스템. Fast Ref로 완벽 구현!
리그가 업데이트되어도 애니메이션은 안전하게! Replace 한 번으로 모든 파일 자동 업데이트.
레퍼런스 파일의 버전을 자동 감지. 항상 최신 상태 유지로 작업 오류 방지.
CharA:Bip001 / CharB:Bip001 처럼 구분. 기존 Biped 툴과도 안전하게 호환.
Unity/Unreal 프리셋 지원
레퍼런스 유연한 전환
레퍼런스별 가시성 관리
Replace 속도 2배 향상
유연한 계층 해제
한/영/일/중 4개 언어
Fast Ref가 어떻게 작동하는지 확인하세요
3ds Max 워크플로우를 혁신하세요
30일 환불 보증 | 무료 업데이트 | 이메일 지원
📢 현재 검증 단계로 수동 결제 운영 중입니다