FOR 3DS MAX

Fast_Ref

3ds Max용 전문 레퍼런스 관리 툴
빠르고 직관적인 워크플로우

₩130,777 ($95)

✨ Fast Ref Batch 기능 통합 ($95 번들가)

⚡ 영구 라이센스

⬇ 결제 완료 즉시 라이센스 키 발급 · 프로그램 다운로드 제공 (실물 배송 없음)

3ds Max 2022~2027
버전 2_2_3
자동 업데이트
Fast Ref 소개

스튜디오 시그니처 플러그인

국내·해외 3ds Max 기반 게임사들이 찾는 시그니처 플러그인

국내 N사를 비롯한 대기업·메이저 스튜디오에서 구매·서비스 중

🤔 왜 Fast Ref가 필요한가요?

다른 3D 소프트웨어에는 있는 기능이, 3ds Max에는 없었습니다.

😱 기존의 문제점
리그 업데이트 시 모든 파일 수동 업데이트 필요

리그가 업데이트되면 연결된 모든 애니메이션 파일을 수동으로 교체해야 했습니다...

소프트웨어 레퍼런스 기능
Maya ✅ Reference System
Blender ✅ Link / Library Override
3ds Max ❌ 없음
Maya Reference System
Maya Reference System
🚀 Fast-Ref for 3ds Max
Fast-Ref System

Maya처럼 원본 파일을 "연결"하고, 업데이트 시 한 번에 반영!

🎯 Fast Ref가 이 문제를 해결합니다!

Maya의 Reference 시스템을 3ds Max에서 똑같이 구현. 원본 파일을 링크하고, 업데이트 시 한 번에 반영하세요.

주요 기능

🔗

Maya Reference를 3ds Max에서

Maya와 Blender에는 있지만 3ds Max에는 없던 레퍼런스 시스템. Fast Ref로 완벽 구현!

🔄

Replace / Reload

리그가 업데이트되어도 애니메이션은 안전하게! Replace 한 번으로 모든 파일 자동 업데이트.

🚨

실시간 파일 상태 체크

레퍼런스 파일의 버전을 자동 감지. 항상 최신 상태 유지로 작업 오류 방지.

🎯

네임스페이스 On/Off

CharA:Bip001 / CharB:Bip001 처럼 구분. 기존 Biped 툴과도 안전하게 호환.

Maya Reference를 3ds Max에서

🔗 Maya Reference를 3ds Max에서

Maya와 Blender에는 있지만 3ds Max에는 없던 레퍼런스 시스템. Fast Ref로 완벽 구현!

  • Add / Remove 레퍼런스 관리
  • 자동 네임스페이스 (CharA:, CharB:)
  • 깔끔한 씬 자동 패키징
  • Selection Set 자동 복원

🔄 Replace / Reload

리그가 업데이트되어도 애니메이션은 안전하게! Replace 한 번으로 모든 파일 자동 업데이트.

  • Replace: 리그 교체 시 애니메이션 유지
  • Reload: 원본 파일로 다시 로드
  • 애니메이션 자동 백업 & 복원
  • Biped, Bone, Custom 노드 지원
Replace / Reload
실시간 파일 상태 체크

🚨 실시간 파일 상태 체크

레퍼런스 파일의 버전을 자동 감지. 항상 최신 상태 유지로 작업 오류 방지.

  • 🟢 초록불: 최신 버전 (동일)
  • 🟡 노란불: 업데이트 필요
  • 🔴 빨간불: 파일 없음 경고

🎯 네임스페이스 On/Off

CharA:Bip001 / CharB:Bip001 처럼 구분. 기존 Biped 툴과도 안전하게 호환.

  • 네임스페이스 토글 기능
  • 기존 툴과 충돌 방지
  • 여러 캐릭터 동시 작업 가능
네임스페이스 On/Off

더 많은 기능

📤

FBX Export

Unity/Unreal 프리셋 지원

🔀

Merge / Convert

레퍼런스 유연한 전환

👁️

Vis / Freeze

레퍼런스별 가시성 관리

📝

Rigging INFO

Replace 속도 2배 향상

📦

UNPACK

유연한 계층 해제

🌍

다국어 지원

한/영/일/중 4개 언어

⭐ 실제 사용자 후기

게임사, 애니메이션 스튜디오에서 검증된 도구

⭐⭐⭐⭐⭐

반복 리깅·파일 셋업을 자동화해 작업 효율을 높여 주는 툴입니다. 배치 기능으로 작업 시간이 크게 줄었고, 파일 셋업 상태 자동 감지도 매우 유용합니다. 대량 제작에 효과적입니다.

AD Zelda

국내 메이저 게임사

서브컬처 프로젝트 AD

⭐ 베타 테스터

⭐⭐⭐⭐⭐

Fast Ref 덕분에 애니메이터가 리깅을 기다려야 하던 순차 워크플로우에서 벗어날 수 있었습니다. 리깅과 애니메이션을 동시에 진행할 수 있어, 양쪽 모두 작업 시간을 확보하는 데 도움이 됩니다.

Hank

국내 메이저 게임사

서브컬처 프로젝트 애니메이션 팀장

⭐ 베타 테스터

⭐⭐⭐⭐⭐

신규 프로젝트와 라이브 팀 모두에 정말 도움이 되는 툴입니다. 리그를 수동으로 업데이트하고 애니 파일을 하나씩 교체하는 게 아까운 분들께 FastRef를 적극 추천합니다!

껨미님

유튜버 / 3D 애니메이터

⭐ 베타 테스터

도입 기업

🎮

메이저 게임사 A

서브컬쳐 프로젝트

TypeA 베타테스터

🔒

메이저 게임사 B

파이프라인 안정화 완료

TypeB 베타테스터

🔒

메이저 게임사 C

파이프라인 도입중

TypeB 베타테스터

🔒

메이저 게임사 D

협력 계약중

TypeA 베타테스터

🔒

대형 게임사 A

대규모 구매 예약

Enterprise

* 그 외 다수의 게임사, 애니메이션 스튜디오에서 사용 중

실제 작동 모습

Fast Ref가 어떻게 작동하는지 확인하세요

🎮 유튜버 껨미님 리뷰

🎬 제품 기능 소개

지금 시작하세요

3ds Max 워크플로우를 혁신하세요

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🛡️ 작업 보장제 | 무료 업데이트 | 이메일 지원