您好,这里是 OtakuSolutions 的铁珍。
感谢您使用 BipedPlus。开发过程中我们有一处失误,虽已迟了,仍特此说明。
适用范围 — 仅适用于用 BipedPlus 2.4.0 制作、且加入了肘部矫正(ForeArm Cor) 的绑定。未使用该模块的绑定无需处理。
问题是什么 — 控制器名称(Ctrl_…_ForeArm_Cor_In / Out)是正确的。只有蒙皮骨骼的 In / Out 名称彼此对调了。
(图1)Cor_In 一侧 — 控制器正常,同位置蒙皮骨骼名称对调
(图2)Cor_Out 一侧 — 控制器正常,同位置蒙皮骨骼名称对调


请您这样处理 — 请不要删除骨骼,只按下面方式改名。为避免重名冲突,可先给一侧加临时名(例如 _tmp),再改为最终名称。
左侧
Skin_L_ForeArm_Cor_Out → Skin_L_ForeArm_Cor_In
Skin_L_ForeArm_Cor_In → Skin_L_ForeArm_Cor_Out
右侧
Skin_R_ForeArm_Cor_Out → Skin_R_ForeArm_Cor_In
Skin_R_ForeArm_Cor_In → Skin_R_ForeArm_Cor_Out
看似小事,但若不改,之后重定向(retarget) 时数据可能部分错位。如方便请提前改好。
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OtakuSolutions 铁珍