안녕하세요. 오타쿠솔루션즈 철진입니다.
BipedPlus를 써 주셔서 감사합니다. 개발 과정에서 저희 실수가 하나 있어, 늦게나마 안내드립니다.
적용 대상 — BipedPlus 2.4.0으로 만드신 리그 중 팔꿈치 보정(ForeArm Cor) 을 넣으신 경우만 해당됩니다. 해당 모듈을 쓰지 않으신 리그는 조치가 필요 없습니다.
무엇이 잘못된가요 — 컨트롤러(Ctrl_…_ForeArm_Cor_In / Out) 이름은 정상입니다. 스킨본의 In / Out 이름만 서로 바뀌어 있습니다.
(이미지 1) Cor_In 쪽 — 컨트롤러는 정상, 같은 위치 스킨본 이름이 뒤바뀜
(이미지 2) Cor_Out 쪽 — 컨트롤러는 정상, 같은 위치 스킨본 이름이 뒤바뀜


부탁드립니다 — 본은 삭제하지 마시고, 이름만 아래처럼 바꿔 주세요. 이름 충돌을 피하려면 한쪽에 임시 이름(예: _tmp)을 쓴 뒤, 최종 이름으로 맞추시면 됩니다.
왼쪽
Skin_L_ForeArm_Cor_Out → Skin_L_ForeArm_Cor_In
Skin_L_ForeArm_Cor_In → Skin_L_ForeArm_Cor_Out
오른쪽
Skin_R_ForeArm_Cor_Out → Skin_R_ForeArm_Cor_In
Skin_R_ForeArm_Cor_In → Skin_R_ForeArm_Cor_Out
사소해 보이실 수 있지만, 그대로 두시면 이후 리타겟 때 데이터가 일부 어긋날 수 있어, 가능하시면 미리 바꿔 주시기를 부탁드립니다.
갑작스럽게 안내드려 죄송합니다. 이해가 가지 않는 부분이 있으시면 contact@otakusolutions.com 으로 편하게 말씀해 주세요.
오타쿠솔루션즈 철진 드림