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🐛 Bug Report biped-plus
🟢 Resolved

전체가이드 개선사항

x21218 2026-09-01
ADMIN 관리자 답변

안녕하세요. 피드백 감사합니다. 말씀해 주신 내용을 항목별로 답변드립니다.

1. 가이드가 현재 설정과 다름
확인했습니다. 특히 Skin 탭이 이전 버전과 많이 달라진 상태입니다. 해당 구간은 정리한 뒤 영상을 다시 촬영·녹음하겠습니다.

2. 처음 보는 사람이 따라가기 어려움
어떤 지점에서 그렇게 느끼셨는지, 기억나는 화면이나 구간이 있으면 알려 주시면 가이드를 더 정확히 고치겠습니다.

웨이트 작업 자체는 BipedPlus가 자동 스키닝을 해 주는 기능이 아닙니다. Skin 모디파이어에 Influence가 잘 등록되어 있다면, 평소 쓰시던 방식 그대로 진행하시면 됩니다. (3ds Max 기본 스키닝, 다른 플러그인 모두 가능합니다.)

어느 본에 웨이트를 넣어야 하는가
튜토리얼에 이 설명이 부족했습니다. 아래 문서의 is_skinned 컬럼이 O인 본만 Skin에 할당하시면 됩니다.

B.1 — Skin Bones 기초 레퍼런스

Quick Skin이 바로 그 본들만 넣어 주는 기능입니다. 기존 Biped 본(Bip001 *)에는 넣지 않습니다.

기존 Biped를 확장하다 보니 알아야 할 내용이 늘 수 있습니다. 그래도 가이드·UI를 계속 점검해서, 처음 쓰시는 분도 따라갈 수 있게 만들겠습니다.

3. Max 2026에서 Skin Add 시 Biped가 안 들어감
BipedPlus는 Biped 본을 Skin Influence로 쓰지 않습니다. Root 아래 Skin 본 구조에만 할당하시면 됩니다. Quick Skin으로 처리하셨다면 맞게 하신 겁니다.

4. 기본부터 찾아다녀야 했던 점
여기까지 보시면서 전체 흐름은 어느 정도 보이셨을 거라 생각합니다. 그래도 막히는 부분이 있으면 카카오톡 오픈채팅(1:1 문의)이나 이 피드백 게시판으로 바로 남겨 주세요. 이해되실 때까지 바로 안내드리겠습니다. 강의도 그 과정에 맞춰 계속 고치겠습니다.

감사합니다.
OtakuSolutions

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