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🔍 问题 当前次级动画主要依赖简单弹簧或手动打关键。
💡 需求功能 能随角色运动产生物理响应的次级系统,概念上接近 Spring Magic 一类方案。
🎯 预期效果 减少后期抛光工作时间
是的,该功能已纳入后续插件开发计划。 请再稍等!