OtakuSolutions
Products
3dsMax
⚡ Fast Ref
⚡ Fast Ref Batch
🎯 Solution: BP
🎨 Solution: PM
🌀 Solution: SM
Maya
Solution - Next
(Coming Soon)
Blender
Solution - Standard
(Coming Soon)
About
News
📋 Updates
📢 Announcements
Connect
📧 General Inquiry
🤝 Partnership
📝 Bug/Feature
🌐 EN
🇰🇷 한국어
🇺🇸 English
🇯🇵 日本語
🇨🇳 中文
Login
Register
Products
3dsMax
⚡ Fast Ref
⚡ Fast Ref Batch
🎯 Solution: BP
🎨 Solution: PM
🌀 Solution: SM
Maya
Solution - Next
(Coming Soon)
Blender
Solution - Standard
(Coming Soon)
About
News
📋 Updates
📢 Announcements
Connect
📧 General Inquiry
🤝 Partnership
📝 Bug/Feature
Login
Register
Language
🇰🇷 한국어
🇺🇸 EN
🇯🇵 日本語
🇨🇳 中文
Back to list
🐛 버그 리포트
fast-ref
🟡 확인중
버그 리포트 예시
철맨
2026-01-10 07:44
(수정됨)
Fast-Ref 3.2.1 버전에서 리깅 완료 후 Mirror Weights 적용 시 웨이트가 0으로 초기화됩니다. 재현 방법: 1. 새 씬에서 biped 생성 2. 메시 바인딩 3. 웨이트 페인팅 4. Edit > Mirror Weights 적용 → 버그 발생 환경: - 3ds Max 2024 - Fast-Ref 1.0.0
Attached Images (2)
Back to list